KI in Elite: Dangerous - COVAS: NEXT
Es hat mich als langjährigen Eve Online Spieler nicht überrascht, dass auch die Weltraumsimulation Elite: Dangerous von vielen Nerds bevölkert wird. Wenig verwunderlich gibt es da draußen einige Tools für das Spiel. Unter anderem ein Copilot, welcher das Spiel mit Hilfe von KI verbessern soll.
Der Schiffscomputer in Elite: Dangerous wird offiziell Cockpit Voice Assistant genannt, kurz COVAS. Dessen Sprachausgabe ist zwar in mehreren Sprachen und Stimmen verfügbar, aber doch sehr eingeschränkt. COVAS spricht die wichtigsten Informationen aus, aber rein statisch. "Treibstofftanken abgeschlossen", "Frameshiftdrive aktiv" oder "Fahrwerk ausgefahren", mehr ist nicht drin. Dazu ist das Ganze auch sehr einseitig, da COVAS eine reine Sprachausgabe ist und keine Sprachebefehle entgegennehmen kann. Da hätte ich mehr erwartet im Spieljahr 3311.
Aber es gibt ja noch die Spieler. COVAS: NEXT soll die bessere Version des Cockpit Voice Assistants sein, dynamischer und interaktiver. Dazu liest das Programm die Spielevents aus den Logfiles aus, lässt diese von ChatGPT interpretieren und gibt die Antwort von ChatGPT per Sprachausgabe aus. Zusätzlich kann man mit einem Mikrofon auch Befehle an das Large Language Model von OpenAI schicken. Es gibt dann nicht nur eine Antwort, sondern kann auch Aktionen im Spiel steuern. Zumindest Aktionen, für die es eine Tastenbelegung gibt. Das klingt traumhaft und ist eine der sinnvolleren Einsatzzwecke der vermeintlichen künstlichen Intelligenzen.

Vermeintlich deshalb, weil ChatGPT auch als künstlicher Copilot keine gute Figur macht. Obwohl man vorab die grundlegenden Parameter für den Assistenten festlegt, also seine Geschichte und Persönlichkeit schreibt, ist das Ergebnis kaum vorhersehbar. Auch nach mehreren Iterationen der Eingabeparameter konnte ich der künstlichen Intelligenz einige nervige Eigenschaften nicht abtrainieren. Trotz "Du stellst mir keine Fragen oder gibst Anweisungen!" endete fast jede Meldung der KI mit einer Frage. "Du bist im System XXX angekommen. Was wollen wir jetzt unternehmen?" oder "Du bist gelandet. Sei vorsichtig bei der Erkundung des Planeten.". Wenn es dabei wenigstens Abwechslung gäbe, dann wäre das ja gar nicht so schlimm. Die KI hat aber die Angewohnheit, immer die selben Sätze zu sagen. Neues System, gleiche Meldung, gleiche Frage. Da sie aber nicht kurz ist und auf eine Frage endet ist das deutlich nerviger als der dumme COVAS vom Spiel selbst. Dessen Meldungen sind immerhin kurz und informativ.
Liegt es an meinen Parametern? Liegt es daran, dass der immer gleiche Input aus dem Logs zu den immer gleichen Ergebnissen führt? Eigentlich hätte ich den großen Large Language Models hier mehr zugetraut. Klar, bei längeren Texten erkennt man diese noch oft an der Art und Struktur des Textes. Das es bei so kurzen Texten aber auch so offensichtlich ist hatte ich nicht erwartet. Da ich noch etwas Guthaben bei ChatGPT übrig habe werde ich versuchen, COVAS: NEXT weiter zu optimieren, damit es meinen Ansprüchen gerecht wird. Wenns klappt, dann lest ihr das hier.